ScourgeBringer

Proteklo desetljeće u indie svijetu donijelo je prilično velik broj rogue-like igara, počevši s The Binding of Isaac, a od tada su nam brojni timovi predstavili svoje vizije onoga za što smatraju da bi neka igra s takvim opisom trebala imati. Na igri ScourgeBringer surađuju dva tima i, prema njihovu je mišljenju, odgovor proceduralno generirani put na kojem ćete nalaziti različite nadogradnje za svaki pokušaj, a ako pronađete dovoljno materijala za nadogradnje, možete otključati nove vještine i poboljšanja koja će vam olakšati život.