Meta 3D Gen: Prekretnica u stvaranju 3D sadržaja uz pomoć umjetne inteligencije

Meta, od koje se ne očekuju baš revolucionarna tehnološka rješenja, predstavila je svoj najnoviji sustav umjetne inteligencije, Meta 3D Gen, koji bi mogao preoblikovati brojne industrije i djelatnosti.

Ivan Podnar srijeda, 3. srpnja 2024. u 14:21
Meta 3D Gen integrira Meta-ine temeljne modele za text-to-3D (Meta 3D AssetGen i text-to-texture  (Meta 3D TextureGen) 📷 Izvor: Meta
Meta 3D Gen integrira Meta-ine temeljne modele za text-to-3D (Meta 3D AssetGen i text-to-texture (Meta 3D TextureGen) Izvor: Meta

Meta je predstavila svoj najnoviji AI sustav, Meta 3D Gen, koji obećava revolucionarizirati stvaranje 3D sadržaja. Nova  tehnologija može generirati visokokvalitetne teksturirane 3D modele iz jednostavnih tekstualnih opisa u manje od minute što otvara nove mogućnosti za kreatore u raznim industrijama i djelatnostima, uključujući videoigre, arhitekturu i dizajn.

Tri do deset puta brže

Srce Meta 3D Gen sustava je dvosupanjski proces koji kombinira dva temeljna modela: Meta 3D AssetGen i Meta 3D TextureGen. Prvi stupanj stvara početnu 3D mrežu s materijalima zasnovanim na physically-based rendering (PBR) za približno 30 sekundi. Drugi stupanj. usavršava ili generira nove teksture za otprilike 20 sekundi, što rezultira ukupnim vremenom stvaranja od manje od minute.

Pregled Meta 3D Gen
Pregled Meta 3D Gen

Fizički zasnovano renderiranje (PBR) je metoda u računalnoj grafici koja ima za cilj renderirati slike na način koji točno simulira fizičko ponašanje svjetlosti. Ovaj pristup rezultira realističnijim i vizualno privlačnijim slikama, budući da uzima u obzir stvarna fizička svojstva materijala i način na ih svjetlost obasjava.

Meta tvrdi da je sustav tri do deset puta brži od prethodnih rješenja i da producira superiorno kvalitetne rezultate. Mogućnost brzog produciranja 3D objekata visoke kvalitete i detaljne teksture otvara nove mogućnosti za kreatore i developere u različitim  djelatnostima, bilo poslovnim ili umjetničkim.

Transformacija razvoja videoigara

Sektor videoigara značajno bi profitirao od Meta 3D Gen sustava. Developeri igara bi mogli koristiti ovu tehnologiju za brzo kreiranje prototipova krajolika i likova, što bi potencijalno ubrzalo proces razvoja igara. Brzina i kvaliteta sustava omogućile bi brže nadogradjivanje i eksperimentiranje s novim idejama. Štoviše, univerzalnost tehnologije u generiranju širokog spektra 3D objekata mogla bi se pokazati neprocjenjivom pri stvaranju novih virtualnih svjetova, koji su često temeljeni na raznolikim 3D elementima. Na primjer, developeri bi mogli brzo generirati cijela imaginarna kraljevstva, bojišta, urbane sredine za svoje igre, što bi traje značajnije duže kad se koriste tradicionalne metode 3D modeliranja.

Arhitektura i dizajn na dobitku

Osim igara, Meta 3D Gen ima potencijal transformirati stvaralačke procese u arhitekturi i industrijskom dizajnu. Sposobnost sustava da brzo vizualizira koncepte mogla bi pospješiti proces dizajniranja i poboljšati komunikaciju između dizajnera i klijenata. Arhitekti i dizajneri bi mogli koristiti ovu tehnologiju za brzo generiranje 3D modela zgrada i enterijera.

Na primjer, arhitekt koji dizajnira novi poslovni prostor brzo bi mogao isprobati različite rasporede i vidjeti kako bi prostor izgledao s različitim namještajem i materijalima. Integracija PBR materijala u generirane objekte posebno je značajna za arhitekturu i industrijski dizajn. PBR materijali omogućavaju realistično osvjetljavanje generiranih 3D objekata, pa ih čine univerzalnijima i primjenljivima u različitim kontekstima, od arhitektonskih vizualizacija do rendera proizvoda.

Kvaliteta i raznolikost generacija koje proizvodi 3DGen, za jednu klasu objekata ("lama").
Kvaliteta i raznolikost generacija koje proizvodi 3DGen, za jednu klasu objekata ("lama").

Ubrzavani razvoja AR i VR

Budući da polja proširene i virtualne stvarnosti i dalje rastu, Meta 3D Gen bi mogao igrati ključnu ulogu u ubrzavanju stvaranja sadržaja za AR i VR platforme. Mogućnost brzog generiranja visokokvalitetnih 3D objekata mogla bi demokratizirati stvaranje sadržaja za AR i VR. To bi moglo dovesti do eksplozije kreativnog sadržaja i omogućiti širem krugu ljudi da sudjeluju u razvoju AR i VR iskustava. Nedvojbeno, moglo bi imati značajne implikacije na edukaciju, gdje bi se VR simulacije mogle brzo pomoći u nastavi.

Metaverzum i budućnost 3D sadržaja

Meta 3D Gen se uklapa u širu Metinu viziju Metaverzuma. To je koncept digitalnog svijeta gdje se ljudi mogu okupljati, igrati, i družiti. 3D sadržaj je ključan elemente Metaverzuma, a upravo Meta 3D Gen ima potencijal značajno doprinijeti njegovom razvoju.

Iako je Meta 3D Gen još uvijek u razvoju i nije dostupan za javnu uporabu, njegovo predstavljanje najavljuje novu eru u stvaranju 3D sadržaja uz pomoć umjetne inteligencije. Kako tehnologija sazrijeva i postaje sve dostupnija, možemo očekivati da ćemo vidjeti njezin utjecaj na igre, arhitekturu, dizajn i mnoge tehnologije.

Neminovni zazovi

Iako je potencijal Meta 3D Gen sustava značajan, on također pokreće pitanja o budućnosti 3D modeliranja kao profesije. Budući da AI sustavi postaju sve sposobniji za generiranje visokokvalitetnih 3D okruženja, uloga 3D umjetnika i 3D modelera će se definitivno promijeniti. Profesionalci na time poljima će se morati prilagoditi i fokusirati više na kreativnost i dizajn složenih elemenata i rad na jedinstvenim projektima koje AI još uvijek teško replicira, a manje na puko opsluživanje softvera i hardvera.

Uz to, kao i kod bilo kojeg novog alata koji se pokreće umjetnom inteligencijom, postojat će zabrinutost oko autorskih prava. Meta će morati riješiti kako sustav osigurava da generirani sadržaj ne krši postojeće intelektualno vlasništvo.